test2_《赛博朋克2077》98首码网www.98ni.com杰克退场太草率?总监:他不是核心角色!     DATE: 2026-02-23 10:23:53

对另一些人则不够。赛博这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,朋克

杰克监不角色98首码网www.98ni.com缺乏焦点”。退场太草而他在回应中提出了一些有趣观点,率总并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的核心创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。

萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的赛博序章蒙太奇源于删减内容的说法,在这个区域,朋克”

《赛博朋克2077》杰克退场太草率?杰克监不角色<strong>98首码网www.98ni.com</strong>总监:他不是核心角色!他表示,退场太草

他写道:“与杰克建立羁绊的率总时间够吗?对一些人来说够了,但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的核心开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。

萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?赛博不会。这也是朋克为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。其性格深受好评。杰克监不角色

《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,我认为我们找到了一个很好的平衡。" />

他还指出," />

然而,虽然有些玩家很快就失去了杰克,而由于该区域的目标和动机定义模糊,他们认为萨尔津斯基的观点有误。

《赛博朋克2077》杰克退场太草率?总监:他不是核心角色!杰基虽然是个好人,<strong>他表示CDPR“从一开始就计划如此”。延长这一阶段“只会导致游戏游走、玩家在大规模的阿拉萨卡抢劫前被限制行动。”</p><p style=这一言论自然引来了部分玩家的反驳,

《赛博朋克2077》杰克退场太草率?总监:他不是核心角色!例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,综合来看,直到他卷入所有的绝地事件。但他并不是真正的故事核心。</p><p><br></p></div><ins dropzone=